读者主任IP属地:四川·凉山 发布于11分钟前
两天一夜 第四季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(🥝),游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成部分之一,需要依托不同的需(xu)求类型做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此(❔)(ci)进行(🌕)了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性(🎊)活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时(🥦),游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适(🚻)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风(feng)格(♉)类(📫)型之下仍(🛂)然保持(❤)足够的创造力和产出品质。