温子仁IP属地:湖北·十堰 发布于58分钟前
因此游戏音乐演(⛓)艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是一个(ge)可持续发展的商业模式(shi),玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思(🏻)路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委(✋)员会的形式让(rang)专业团队根(gen)据优质内容(rong)做(🔩)符合线下商业化逻辑的(de)尝试。 ”游戏音乐价值(⛓)的(💅)不断(duan)凸显,也离不开专业人才的智力支持某(mou)种意义上,培养音乐人才的本质是(⏮)培养复(🐢)合型人才。