捎一半IP属地:江西·景德镇 发布于47分钟前
新方世玉网易(yi)游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相(🌙)应的风格探索,《第五人格(ge)》对此(🌳)进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了(💔)多个“听觉子”,以周(😝)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(📸)性的追求所(🚄)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(chi)强风(🤫)(feng)格化和差异(🌊)化;要给(gei)制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍(🤝)然(🏽)保持足够的创造力(li)和产出品质。