一家之煮IP属地:四川·阿坝 发布于15分钟前
我们的绝地反击网易游戏《第(di)五人格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(🕣)一,需(🤴)要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听(ting)觉子”,以周期性(🤝)活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(❤)度”,敢于走相对小众的(🏎)音乐路线以保持强风格化和差异化(📪);要给制作人一定(ding)的(de)发挥(🚚)空间,同(tong)一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创造(🐮)力和产出品质。