上将无锋IP属地:黑龙江·黑河 发布于41分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(📱)负责人王景飞指出,游戏音乐作为(🎭)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此(ci)进行了大量(🥓)尝(chang)试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉(🖇)子”,以(yi)周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音(yin)乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持强(qiang)风(📺)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍(🌖)然保持足够(➰)的创造力(😹)和产出品质(🚴)。