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味道中国网易游(📴)戏《第五人(🗻)格》音乐负责人王景飞指(🈸)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(de)组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型做出相应的风(🎗)格探索,《第(👃)五人格》对此进行了(🌯)大量尝(🦅)(chang)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(👭)养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家(😒)的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的(🚲)追求所谓“传唱(🕐)度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间,同(tong)一风格类型(xing)之下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质。