幽非芽IP属地:河南·新乡 发布于46分钟前
因此游(💁)戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不(💯)是一个可持续发展的商业模式,玩家能(neng)够参与的(🥧)人数也非常有限,“我(wo)们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授(shou)权、共建(jian)或者制作委员会的(de)形式让专业团队根据优质内容做符(fu)合(🤦)线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不(🚚)开专业人(ren)才的智(👠)(zhi)力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培(pei)养复合型人才。