长弓WEIIP属地:辽宁·大连 发布于3分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐(🕣)(le)负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(🌠)的需求类型做(✳)出相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大(👩)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏(🚛)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(🚅)利性的(de)追求所谓“传唱度(du)”,敢于走(🚩)相(xiang)对小(👞)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(👇)(zhi)作人(♿)一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。