逆运IP属地:广西·贵港 发布于12分钟前
生死连2015网易游戏《第(⏳)(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(😇)象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类(🀄)型做出相应(📲)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑(su)造(zao)了多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(💂)玩(wan)家的音(📎)乐(💻)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下仍(⤵)然保持足够的创造力和产出品质。