心想事成3IP属地:内蒙古·鄂尔多斯 发布于38分钟前
青春好久不见蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产(🎶)业的高(👻)速发展,文(🏓)化属性(xing)日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏(🐉)音乐也(ye)不再只是一段段承载游戏内容的声韵律(🕡)动,而是(shi)逐(👅)渐成(🐐)为承载文化内涵、跨界融合的(🛢)重要依托,成为全球多(duo)元文化平(🏁)等对话、交流的窗口(kou)。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见(jian)证了游戏音(yin)乐(🖖)从‘音频配角’到‘内(nei)容灵魂’的转变,从小众(🈶)圈层到主(zhu)流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不(😨)开游戏音乐对内容(📌)品质的追求、产业(👥)赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字(☝)出版协会常(chang)务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随(🚈)着技术(🛩)的(de)不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应(ying)用,将(jiang)为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(🦗)大(da)和文化交流的日益频繁(fan),游戏音乐也将在跨(kua)文化传播中(🚳)发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的(🍦)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到(🏔)被“看见”的(de)产业变(bian)革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线(🍂)下演唱会为(🤒)(wei)代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合(🖊)、产业赋能的(🕠)最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声(sheng)韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化(🛰)’所蕴(yun)含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契(🌱)合。 ”上海市徐(xu)汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望(🔽)走到(👟)‘(😨)台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、(💛)商业(ye)化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历(🥛)史文脉与数字创意相融(rong),潮流(🏡)文化与市井烟火交织(zhi)的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(gao)质量发展,助力游戏音乐迸发新动能(✡)(neng)。