横岭小东IP属地:新疆·和田 发布于15分钟前
郎本无情网(wang)易游戏《第五人格(📹)》音乐负责人王景(🏙)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之(🦍)一,需(xu)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此进行了大量尝试并逐(🕳)(zhu)渐塑(su)造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期望。 同时(👦),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(💜)求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(🏔)人一定的发挥空间(💑),同(tong)一风格类型之下仍然保持(💚)足够的创造力和产出品质。