迪安娜阿格隆IP属地:广东·揭阳 发布于7分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(🆙)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之一(yi),需要依托不同的需求(🌿)类型做出相应的风格探索,《第五(✉)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相(👴)信玩家的音乐审美(mei)“自适应(🔑)”,不应去(🦏)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路线以保持(🧦)强(qiang)风格化(hua)和差异化;要给(gei)制作人一定的发挥(hui)空间,同一风格类型之下仍然保持足(🍔)够的创(chuang)造(⛎)力和产出品质。