六号床上有人IP属地:西藏·那曲 发布于58分钟前
风中绯樱-雾社事件我们在实践中不(⛏)断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有(🍊)故事性(⏱),这也是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文(👏)化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育(yu)精神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代(🐬)化发展等意涵。 设(she)计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计(⏺)灵感。 2008年,为设(😸)计(ji)出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向(🕑)资深学者请教,吸(xi)收传统文(wen)化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深(shen)入提炼北京(😌)奥运会蕴含的(de)中华文化内涵,最终设计出3000多款产品(🈂),被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主(zhu)题,就有(you)了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什(shi)么样的故事,决定受众会从产品中(zhong)感受到什么样的文化气(qi)韵(🐆)。 如果说2008年北(bei)京奥运会的(💘)文创开发思路是敞开大门(men)迎接八方宾朋(peng),热(re)情充沛地把最(zui)好的(de)自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我(⚫)们的心(🎀)态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道(🥑)来。