池添隆博IP属地:云南·楚雄 发布于36分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(⚡)负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为(🔬)项目听觉(🍧)印象最(🥡)重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风(🕧)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去(qu)功利(🈺)性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定的发挥空间(jian),同一风格类(lei)型之下仍然(ran)保持足够的创(📵)造力和产出品质。