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超人前传 第一季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(🕹)要的组成部分之(🏜)(zhi)一,需要依托不同的需(xu)求类型做出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性(xing)活(💰)动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(💅)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(📵)线以保持强风(📺)格化(🍐)和差异化;要给制作人一定(😩)的(💁)发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出(chu)品质。