缘非不可IP属地:广东 发布于19分钟前
网(🤞)易游戏《第五人格》音乐负责人王景(🏫)飞指出,游戏音乐作为(😅)项目(👃)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探(🚪)索(⬆),《第五人格》对此进行了大(da)量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(🏘)应”,不(bu)应去功利性(🍮)的追求所谓“传唱度(🎙)”,敢于(🏜)走相(xiang)对小众的音(yin)乐路线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足(zu)够的创造力和产出(🏢)品质。