尘星君IP属地:湖北·孝感 发布于49分钟前
因此游戏音乐演艺(yi)活动被视为周期性的市场(🐶)营销活动,并不是一个(🎭)可持续发展的商业模式,玩(wan)家能够参与的人数也非常有限,“我们可(ke)以换一(👯)个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员(🦉)会的(🈂)形(🥏)式让专业团队根据优质内容做符合(he)线下(xia)商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的(de)不断凸显,也(ye)离不开专业(🚯)人才的智力支持(chi)某种意(yi)义上,培(♓)养音乐人才的本质是培养复合型人才。